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    零基础学Photoshop CS6 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:水木居士
    本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了Photoshop CS6软件的应用技巧。全书总计14章内容,分为4篇:入门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐进的方法讲解Photoshop的基础知识、颜色及图案填充、绘画功能、选区及抠图、路径及文字、图层及图层样式、蒙版与通道、色彩与滤镜,并安排了4章实战案例,深入剖析了利用Photoshop CS6软件进行数码照片处理、特效艺术合成、UI图标及界面设计、商业广告艺术设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。配书资源包含所有实例的素材文件、案例文件和视频文件,读者在学习的过程中,可以随时进行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164个珍藏素材和各种素材库。本书适合学习Photoshop的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
    零基础学Photoshop CS6
    图书

    零基础学Photoshop CS6 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:水木居士
    本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了Photoshop CS6软件的应用技巧。全书总计14章内容,分为4篇:入门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐进的方法讲解Photoshop的基础知识、颜色及图案填充、绘画功能、选区及抠图、路径及文字、图层及图层样式、蒙版与通道、色彩与滤镜,并安排了4章实战案例,深入剖析了利用Photoshop CS6软件进行数码照片处理、特效艺术合成、UI图标及界面设计、商业广告艺术设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。配书资源包含所有实例的素材文件、案例文件和视频文件,读者在学习的过程中,可以随时进行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164个珍藏素材和各种素材库。本书适合学习Photoshop的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
    零基础学Photoshop CS6
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    零基础学Photoshop CC 2018 - 图书

    2019计算机·软件学习
    导演:水木居士
    本书根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,以基础知识与练习实训相结合的形式,详细讲解了图像处理软件PhotoshopCC2018的应用技巧。全书总计13章内容,分为4篇:入门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐进的方法讲解Photoshop的基本操作、颜色及图案填充、图层及图层样式、绘画及照片修饰功能、选区的选择艺术、路径及形状工具、文字功能、色彩调整与滤镜特效,并安排了3章实战案例,深入剖析了利用PhotoshopCC2018软件进行UI图标及界面设计、淘宝店铺装修设计、商业平面广告设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。配书提供资源文件,包含本书所有实例的素材文件、案例文件和多媒体教学视频文件,读者在学习的过程中,可以随时进行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164个珍藏素材和各种素材库。本书适合Photoshop的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
    零基础学Photoshop CC 2018
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    零基础学Qt 6编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:霍亚飞
    这是一本Qt 6编程入门书,同步讲解了Qt Widgets和Qt Quick编程内容。全书共14章,前8章是基础内容,包括Qt概述、Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件、布局管理、事件系统、界面外观等内容,其中穿插介绍了Qt Creator开发环境、Qt信号和槽机制、Qt程序编译过程、QML语法基础等知识;第9章介绍图形动画基础;第10~12章介绍数据存储和显示的相关内容,本书从Qt涉及的众多应用领域中选取了常用的数据处理来重点讲解;第13章介绍多媒体应用;第14章介绍QML和C++的集成开发。本书注重知识点和实践的结合,提供的实例兼具示范性和实用性,并就知识点提供了Qt文档关键字提示,让读者在学习的过程中掌握自主学习的方法并逐步养成良好的编程习惯。 本书提供了课件PPT、实验讲义和程序源码,可作为高等院校相关课程的教材,也可作为各类软件开发人员的参考书。
    零基础学Qt 6编程
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    零基础学Qt 6编程 - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:霍亚飞
    这是一本Qt 6编程入门书,同步讲解了Qt Widgets和Qt Quick编程内容。全书共14章,前8章是基础内容,包括Qt概述、Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件、布局管理、事件系统、界面外观等内容,其中穿插介绍了Qt Creator开发环境、Qt信号和槽机制、Qt程序编译过程、QML语法基础等知识;第9章介绍图形动画基础;第10~12章介绍数据存储和显示的相关内容,本书从Qt涉及的众多应用领域中选取了常用的数据处理来重点讲解;第13章介绍多媒体应用;第14章介绍QML和C++的集成开发。本书注重知识点和实践的结合,提供的实例兼具示范性和实用性,并就知识点提供了Qt文档关键字提示,让读者在学习的过程中掌握自主学习的方法并逐步养成良好的编程习惯。 本书提供了课件PPT、实验讲义和程序源码,可作为高等院校相关课程的教材,也可作为各类软件开发人员的参考书。
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    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程 - 图书

    导演:Martin O''Hanlon
    在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够感知和控制真实世界中的物品。通过本书你将学到许多编程技能,将来在其他设备和学习项目中都必不可少,你的Minecraft世界终会是这个星球上独一无二的! 本书作者Martin O'Hanlon & David Whale将手把手地教会你下面的知识: 建造智能物件并编写外星入侵程序。 建造巨型的2D和3D建筑,如球体或金字塔。 设计并编写一个完整的交互性竞技游戏。 在...(展开全部)
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    零基础学Minecraft编程: 零基础学Minecraft编程 - 图书

    导演:Martin O''Hanlon
    在你体验Minecraft冒险的同时,学习宝贵的编程技能! 如果你很喜欢玩Minecraft,却被游戏中的建造耗费大量时间而困扰,并且你想要对游戏添加一些改动,那么本书就是为你而设计的。在游戏中,你可以学习许多Python编程技能,在PC、Mac或树莓派上与游戏进行互动。这些冒险不仅局限在虚拟世界——你也将会学习如何将Minecraft与电子元件连接起来,这样你的Minecraft世界就能够感知和控制真实世界中的物品。通过本书你将学到许多编程技能,将来在其他设备和学习项目中都必不可少,你的Minecraft世界终会是这个星球上独一无二的! 本书作者Martin O'Hanlon & David Whale将手把手地教会你下面的知识: 建造智能物件并编写外星入侵程序。 建造巨型的2D和3D建筑,如球体或金字塔。 设计并编写一个完整的交互性竞技游戏。 在...(展开全部)
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    零基础学Python - 图书

    2024计算机·计算机综合
    导演:明日科技
    《零基础学Python》(升级版)是针对零基础编程学习者研发的Python入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、有趣的实例,详细介绍了使用IDLE及Python框架进行程序管理的知识和技术。全书共分16章,包括初识Python、Python语言基础、流程控制语句、序列的应用、Pygame游戏编程、网络爬虫开发等。书中所有的知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Python程序开发的精髓,快速提高程序开发技能。 本书通过大量实例及一个完整的项目案例,帮助读者更好地巩固所学知。
    零基础学Python
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    零基础学算法 - 图书

    2020计算机·编程设计
    导演:张昆 戴艳
    本书分上、下两篇,共10章。第1~5章介绍了常用算法和数据结构的相应代码,第6~8章介绍了使用数据结构和算法解决一些经典问题的程序,第9章介绍了部分信息学奥赛试题的解题代码,第10章给出了与算法和数据结构相关的常见面试题。
    零基础学算法
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    零基础学裸妆 - 图书

    2012生活百科·时尚
    导演:雪莉
    雪莉主编的《零基础学裸妆》是全面裸妆技巧的解读,为您打造清新美颜妆容,让您从零开始学裸妆,无论是底妆、眼妆、唇妆、眉妆,且妆妆轻松上手!
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